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面向对象的设计原则

面向对象的设计原则

如何同时提高一个软件系统的可维护性(Maintainability)和可复用性(Reuseability)是面向对象的设计要解决的核心问题。 面向对象设计中,设计模式被提及的比较多,然而,大家对在设计模式背后、更深层的、更具有普遍性的、共同的思想原则提及却较少。但它们是比设计模式本身更加基本和单纯的设计思想。 面向对象的设计原则包括:“开-闭”原则(OCP)、里氏代换原则(LSP)、依赖倒转原则(DIP)、接口隔离原则(ISP)、合成/聚合复用原则(CARP)、迪米特法则(L…

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